昨日のヤツ

昨日の髪型はゲーム内ではこんな感じでした。
顔に比べてデカいとか色々あるけれど、私の中にあるイメージ的には割と近い。
ただ、カトマルクラークを使って角の粗を削ってるので頂点数がえらいことに・・・
素のままで綺麗に作れないか頑張ってみます。

私はBlenderを日本語化して使用していますが、
Blenderでnif出力するときにエラーで毎回手間取ることが、

UVマップの
「UVマップ」→「UVMap」

に変更しなければいけない点。
日本語化していると、UV展開した際にカタカナのUVマップができるので、
これはnif出力エラーになります。
・・・たまにひっぱりだしていじってる程度なのでマジで毎回ひっかかりますw

さて、作り直そう(´^`)9

 

 

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